2016年,VR行業勢頭正盛,充滿潛力,使各個企業大咖都對之趨之若鶩。
9月27日,工業領域光學位置追蹤系統公司北京創想智控于北京舉行了主題為“打破空間 無限極聯”的IMVR子品牌及VR產品發布會。
目前而言,VR產業的三大鏈條,顯示,內容和交互中,顯示和內容已經有了比較成熟的標準。領跑的三家VR頭顯公司,Oculus,索尼和Valve已經將其他競爭者甩在身后,而自己建立了平臺和標準:Oculus依托財大氣粗的Facebook,索尼則有自己的主機平臺,而Valve本身就是超強的內容生產商和平臺服務提供商(Steam)。但是在大家熱火朝天的討論著VR,各種VR頭顯大行其道(包括國內國外的)的同時,VR的另一個主要環節—交互,卻被忽略了。
位置追蹤技術是VR交互系統的一部分,它是實現VR人機交互必不可少的一部分,而這個技術直接影響著用戶的VR體驗。
創想智控的IMVR光學位置追蹤系統目前可以支持4人同時進行互動,而不單是類似于單機模式的乏味。在發布會現場,創想智控CEO張煒林戴上Oculus 頭盔,結合IMVR光學位置追蹤系統進行了虛擬現實演示。
本次發布會上,創想智控CEO張煒林正式宣布創想智控面向VR領域成立IMVR子品牌,并推出其第一款產品大場地、多人互動商用虛擬現實交互系統1.0版本—IMVR光學位置追蹤系統。
該系統采用的是紅外追蹤方案,整套系統包含:兩個或兩個以上CRNT-VR210智能攝像機、IMVR Tracker軟件、U3D及UE4引擎SDK、網絡集控箱、空間標定及合作目標套件。
據介紹,IMVR光學位置追蹤系統提供的六自由度信息可滿足數十平、數百平乃至數千平的VR空間中人與虛擬場景的交互、人與人的交互、人與現實世界物體的交互,精度可達亞毫米級、延時在5ms以內。
該系統的核心硬件是創想智控自主研發的CRNT-VR210智能攝像機,該攝像機每秒鐘可拍攝210次,位置信息輸出延時是4.2ms,精度為0.1個像素。該系統可以適配市面上包括Oculus 、三星Gear vr等大部分VR頭盔,熟練使用專用SDK后僅僅幾分鐘的時間即可與VR內容進行無縫數據對接。
有觀點認為,VR交互才是未來VR發展的王道,而創想智控這次發布的VR光學位置追蹤系統對國內的整個VR行業來說無疑是具有一定價值與意義的。